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Getriebe

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Getriebe: Unterschiede bei Beschleunigung und Endgeschwindigkeit

Quelle: Unity-Assets der Android-App (data/gearboxes/*) plus IL2CPP-Klassenlayout GearboxData.

Wie das Getriebe wirkt

Die App speichert pro Getriebe:

Gang-Ratio Uebersetzung des jeweiligen Gangs.
DifferentialRatio Achsuebersetzung und groesster Hebel zwischen den Setups.
TransmissionEfficiency Wirkungsgrad, hier bei allen Getrieben 0.85.
ShiftDownRpm / ShiftUpRpm Drehzahlpunkte fuer Runter- und Hochschalten.
TransitionTimeDown / TransitionTimeUp Schaltzeit runter und hoch.

Fuer Beschleunigung zaehlt im jeweiligen Gang:

Radantrieb = Motor-Drehmoment * Gang-Ratio * DifferentialRatio * TransmissionEfficiency

Fuer die theoretische Endgeschwindigkeit im letzten Gang zaehlt umgekehrt:

Endgeschwindigkeit ~ 1 / (letzter Gang * DifferentialRatio)

Hoehere Gesamtuebersetzung bedeutet also mehr Zug/Beschleunigung, aber weniger Topspeed.

Vergleich

Tabelle gegen Default

Alle Getriebe haben 6 Vorwaertsgaenge, Neutral 25, Rueckwaerts 3.444 und Wirkungsgrad 0.85.

Getriebe Differential Gang-Ratios 1. Gang gesamt inkl. Effizienz Beschl. vs Default 6. Gang gesamt Topspeed vs Default Schaltzeit hoch/runter
Arcade 2.400 2.50, 1.75, 1.37, 1.05, 0.95, 0.90 5.100 100.0% 2.160 100.0% 0.016/0.010 s
Default 2.400 2.50, 1.75, 1.37, 1.05, 0.95, 0.90 5.100 100.0% 2.160 100.0% 0.016/0.010 s
Short 2.500 2.50, 1.75, 1.37, 1.05, 0.95, 0.90 5.313 104.2% 2.250 96.0% 0.020/0.010 s
Extra Short 2.600 2.50, 1.75, 1.37, 1.05, 0.95, 0.90 5.525 108.3% 2.340 92.3% 0.020/0.010 s
Long 2.300 2.50, 1.75, 1.40, 1.05, 0.95, 0.90 4.888 95.8% 2.070 104.3% 0.020/0.010 s
Extra Long 2.200 2.50, 1.75, 1.40, 1.05, 0.95, 0.90 4.675 91.7% 1.980 109.1% 0.020/0.010 s
Realistic 2.300 2.50, 1.75, 1.40, 1.05, 0.95, 0.90 4.888 95.8% 2.070 104.3% 0.020/0.010 s

Praxis

Praktische Bedeutung

Gegenueber Default:

Getriebe Beschleunigung Endgeschwindigkeit Interpretation
Short ca. +4.2% ca. -4.0% kleiner, aber spuerbarer Sprint-Vorteil
Extra Short ca. +8.3% ca. -7.7% deutlich kuerzer, beste Beschleunigung
Long ca. -4.2% ca. +4.3% etwas traeger, mehr Topspeed
Extra Long ca. -8.3% ca. +9.1% laengste Uebersetzung, schwach aus Kurven
Realistic ca. -4.2% ca. +4.3% praktisch wie Long
Arcade 0.0% 0.0% praktisch wie Default, nur Schaltzeit wie Default

Wichtiges Detail

Der Unterschied kommt fast komplett vom Differential:

Extra Short: Differential 2.6
Short:       Differential 2.5
Default:     Differential 2.4
Long:        Differential 2.3
Extra Long:  Differential 2.2

Die einzelnen Gang-Ratios sind fast gleich. Bei Long/Extra Long/Realistic ist nur der 3. Gang minimal laenger (1.40 statt 1.37). Der grosse Hebel ist also nicht ein komplett anderes Getriebe, sondern die Achsuebersetzung.

Rechnung

Beispielrechnung

Default im 1. Gang:

2.50 * 2.40 * 0.85 = 5.10

Extra Short im 1. Gang:

2.50 * 2.60 * 0.85 = 5.525
5.525 / 5.10 = 1.0833 = +8.3%

Extra Long im 6. Gang:

Default Gesamt 6. Gang = 0.90 * 2.40 = 2.16
Extra Long Gesamt 6. Gang = 0.90 * 2.20 = 1.98
2.16 / 1.98 = 1.0909 = +9.1% theoretische Endgeschwindigkeit

Kurzfazit

Kurzfazit

Die Getriebe sind sauber abgestuft, aber nicht riesig unterschiedlich. Es sind keine Spruenge wie doppelte Beschleunigung oder halbe Endgeschwindigkeit. Realistisch sind etwa 4% pro Stufe und maximal rund 8-9% zwischen Default und Extra Short/Extra Long.

Extra Long Wenn ein Auto mit Default theoretisch 100 km/h schafft, waere derselbe Wagen mit Extra Long bei gleicher Drehzahlgrenze theoretisch bei rund 109 km/h.
Extra Short Mit Extra Short waere derselbe Wagen theoretisch bei rund 92 km/h. Dafuer zieht Extra Short aus langsamen Kurven rund 8.3% staerker.